局部渲染
LeaferJS 通过局部渲染来提高重绘的效率。
只更新变化区域的图形。
图形边界
局部渲染计算变化的区域依赖于图形的 boxBounds
public __updateBoxBounds(): void {
const { boxBounds } = this.__layout
const { x, y, width, height } = this.__
boxBounds.x = x
boxBounds.y = y
boxBounds.width = width
boxBounds.height = height
}