BlendMode
混合模式
type BlendMode =
| "pass-through" // 穿透
| "normal" // 正常
| "multiply" // 正片叠底---
| "darken" // 变暗
| "color-burn" // 颜色加深
| "lighten" // 变亮---
| "color-dodge" // 颜色减淡
| "screen" // 滤色
| "overlay" // 叠加---
| "hard-light" // 强光
| "soft-light" // 柔光
| "difference" // 差集---
| "exclusion" // 排除
| "hue" // 色相 ---
| "saturation" // 饱和度
| "color" // 颜色
| "luminosity" // 明度
穿透模式 | Pass Through
定义当前图层内部的子混合模式(如填充、描边、特效的混合模式)是否与背景图层混合,非穿透模式时,子混合模式只对当前图层产生作用