BlendMode
混合模式
ts
type BlendMode =
| 'pass-through' // 穿透
| 'normal' // 正常
| 'multiply' // 正片叠底---
| 'darken' // 变暗
| 'color-burn' // 颜色加深
| 'lighten' // 变亮---
| 'color-dodge' // 颜色减淡
| 'screen' // 滤色
| 'overlay' // 叠加---
| 'hard-light' // 强光
| 'soft-light' // 柔光
| 'difference' // 差集---
| 'exclusion' // 排除
| 'hue' // 色相 ---
| 'saturation' // 饱和度
| 'color' // 颜色
| 'luminosity' // 明度
穿透模式 | Pass Through
定义当前图层内部的子混合模式(如填充、描边、特效的混合模式)是否与背景图层混合,非穿透模式时,子混合模式只对当前图层产生作用