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layer

图层相关属性。

关键属性

id: string

唯一 id。

className: string

分类名,同 HTML 的 className。

name: string

名称。

opacity: number

元素的不透明度,取值范围为 0 ~ 1, 默认为 1。

visible: boolean

元素是否可见, 默认为 true。

blendMode: BlendMode

元素的混合模式, 默认为穿透模式。

zIndex: number

元素层叠顺序, 默认为 0。

只读属性

tag: string

标签名(元素的类名),如 Rect

innerId: number

临时创建的内部唯一 id,用于快速识别元素。

innerName: string

临时创建的内部唯一名称,用于快速识别元素。

app: AppLeafer

所属 App(根应用),非 App 结构时为 Leafer。

leafer: Leafer

所属 Leafer。

isLeafer: boolean

是否为 Leafer。

parent: Group

父元素。

worldOpacity: number

元素相对于应用视图的不透明度。

visible 为 false 时,此属性值为 0。

destroyed: boolean

元素是否已被销毁。

关键方法

dropTo ( parent: Group, index?: number)

将元素拖拽放置到另一个父容器中,同时保持在世界坐标中的显示位置不变, index表示放置的层级。

clone ( ):UI

克隆当前元素。

remove ( )

移除当前元素。

destroy ( )

移除 + 销毁当前元素。

辅助方法

waitParent ( item: function )

等待元素有 parent 属性时执行 item 函数。

已存在则立即执行。

waitLeafer ( item: function )

等待元素有 leafer 属性时执行 item 函数。

已存在则立即执行。

nextRender ( item: function )

等待下一次渲染完执行 item 函数。

removeNextRender ( item: function )

移除 nextRender()的 item 监听。

forceUpdate ( attrName?: string )

强制更新元素渲染, 默认会更新元素的布局与渲染, 可指定属性名 attrName 以提高更新性能。

归属

UI

Released under the MIT License.