LeaferJS 的 AI 时代路线图:让每个人都能通过 AI 创造自己的专业可视化软件
2026-11-02 "成为 AI 创造可视化世界的基础设施"
AI 正在改变软件的创造方式,人人都能创造专业软件的时代正在来临。
过去几十年,Adobe、Canva、Figma、Miro、Notion 等专业创作与生产力软件,不断拓展着人们创造、设计和表达的能力。
而现在,从 Dify 这样的 AI 应用构建平台,到 OpenPencil、Google Stitch、Lovart 等 AI 设计工具,再到 TapNow、LibTV 等 AI 视频创作平台,越来越多 AI 原生可视化产品开始涌现。
过去,创造一款专业软件,需要产品经理定义需求,设计师设计界面,工程师编写代码,再由团队不断开发和迭代。
普通人即使有很好的想法,也往往没有能力把它变成真正可用的产品。
现在,情况正在发生变化。
AI 已经开始理解需求、编写代码、组合工具,甚至独立完成越来越多的软件开发任务。一个人只需要描述自己的想法,就可能创造出一款符合自己需求的软件。
我已经看到,一些没有编程背景的人,开始直接指挥 AI,使用 LeaferJS 开发专业可视化产品,比如无限画布、海报编辑器、设计工具、文档编辑产品。
他们不需要理解图形引擎,也不需要亲自编写代码,就能把自己的想法逐步变成可以运行、交互和编辑的产品。
这让我看到了一种新的可能:
过去,只有专业团队才能创造专业软件,未来,每个人都可能拥有创造自己所需软件的能力。
这不是一个遥远的设想,而是已经开始发生的变化。
我认为,这是 AI 时代 LeaferJS 最值得抓住的机会。
一、从图形引擎,走向 AI 创造可视化世界的基础设施
LeaferJS 从 2021 年开始研发。
最初,我们只是想解决 Canvas 在复杂图形场景下的性能问题。后来,我们不断完善图形对象、交互系统、专业编辑和无限画布能力,希望让开发者能够更轻松地构建图形应用。
但 AI 的出现,让图形引擎的价值有了新的可能。
AI 可以生成图片、视频、网页和代码,但生成内容和创造一个真正可用的专业软件,并不是一回事。
一张图片生成出来,不代表其中的对象能够被独立编辑;一段视频生成出来,不代表镜头、素材和时间关系能够作为一个完整工程持续修改;一个界面生成出来,也不代表它已经具备复杂的交互和专业操作能力。
AI 不仅需要创造内容,还需要一个能够承载、运行、编辑和管理这些内容的世界。
这个世界应该拥有真正的结构。
里面有可以理解的对象、明确的关系、专业的操作能力,以及能够持续运行和编辑的应用。
这正是 LeaferJS 应该长期建设的方向。
因此,我认为 LeaferJS 不应该只停留在 Canvas 引擎或无限画布框架,而应该逐步成长为:
AI 原生可视化运行时(AI-Native Visual Runtime)。
我们希望成为 AI 创造和运行复杂可视化应用时,可以依赖的基础设施。
长期愿景是:
让每个人都能通过 AI,创造自己需要的专业可视化软件。
二、为什么这个方向值得长期投入?
我认为,AI 时代有一个值得重视的趋势:当创造软件的门槛不断降低,软件的数量、形态和个性化程度也可能发生巨大变化。
过去,一家公司开发一款产品,需要考虑市场规模、研发成本和维护投入。很多小众需求因为商业价值不足,最终没有对应的软件产品。
但未来,一个人的特殊需求,也可能成为 AI 创造一款专属工具的理由。
设计师可以让 AI 创建自己的设计工具,视频创作者可以让 AI 创建自己的分镜和素材管理系统,企业可以让 AI 构建符合自身业务流程的可视化应用。
甚至普通人也可以把自己的想法变成一款专业工具。
当然,AI 降低的是创造门槛,并不意味着专业设计、工程质量和长期维护不再重要。
恰恰相反,当越来越多的人开始创造软件,能够承载复杂内容、保证交互质量、支持精确编辑的基础技术,会变得更加重要。
而可视化领域有着非常明确的技术需求:对象需要结构化,内容需要可编辑,交互需要实时响应,复杂工程需要稳定运行。
这不是简单生成一段 HTML 或一张图片就能完整解决的问题。
我们不需要与 AI 竞争生成能力,而应该让 AI 拥有创造和操作复杂可视化内容的能力。
这也是 LeaferJS 有机会建立长期价值的地方。
三、建立自己的技术根据地
要实现这个目标,LeaferJS 不能只提供一套绘图 API,也不能仅仅增加一些 AI 接口。
经过多年的积累,LeaferJS 已经具备了良好的技术基础,接下来需要进一步完善和升级,建立一套完整、开放、可扩展的 AI 原生可视化技术体系。
我认为,未来最重要的是四项核心能力:
1. Visual Document:结构化可视化文档
让图形不再只是最终的像素结果,而是一份能够被程序和 AI 理解的结构化文档。
每个对象都应该拥有明确的身份、类型、属性和语义,能够表达层级、引用、连接和约束关系,并支持查询、组合、序列化和增量修改。
AI 应该能够理解一份已有工程,知道每个对象是什么、彼此有什么关系,并准确修改需要修改的部分,而不是每次从头生成。
这是 AI 持续创造和编辑复杂可视化内容的基础。
2. Visual Runtime:高性能可视化运行时
继续发挥 LeaferJS 在图形性能、对象管理和交互方面的技术优势。
让复杂的可视化内容能够高效运行,支持大规模对象、实时交互、局部更新和专业应用。
Canvas 只是起点,不是终点。我们会根据实际需求持续探索 WebGL、WebGPU、Skia 等技术,保持底层架构的开放和可扩展。
真正重要的不是使用哪一种渲染技术,而是让上层应用拥有稳定、统一、高性能的运行环境。
3. Visual Editing:专业编辑系统
AI 可以创造内容,但专业软件的价值不仅在于生成,更在于精确控制和持续修改。
我们需要建立通用的选择、变换、路径编辑、布局、组件、动画、时间轴、撤销重做等专业能力。
让开发者不必每次从零实现一套编辑系统,也让 AI 能够直接调用专业工具完成精确操作。
让 AI 创造的内容真正成为可以持续使用和维护的工程。
4. Visual Agent:Agent 原生操作体系
让 AI 不只是通过截图观察画布,也不只是调用几个绘图 API,而是能够真正理解和操作整个图形世界。
建立统一的对象查询、创建、修改、组合、专业操作、结果验证和历史恢复能力。
通过 AI SDK、Skills、MCP 等方式连接不同模型和 Agent,同时建立权限控制、事务机制和失败恢复能力。
我们不绑定某一家模型厂商,也不绑定某一个 Agent 框架。
模型会变化,接入方式会变化,但 LeaferJS 提供的图形能力应该保持稳定。
这四项能力不是彼此独立的技术模块,而是一条完整的链路:
让图形拥有结构,让结构能够运行,让内容可以编辑,让 AI 能够操作。
这才是我们真正需要长期积累的技术资产。
四、从服务开发者,到让每个人都能创造
LeaferJS 的用户范围正在悄然扩大,只是还有很多普通人不知道,自己也可以通过 AI + LeaferJS 创造专业可视化产品。
过去,我们主要面向开发者提供图形引擎和开发工具。
未来,开发者仍然是生态的核心建设者,但他们不再是唯一的用户。
开发者可以基于 LeaferJS 构建专业工具、插件、框架和行业能力,AI 可以调用这些能力,组合成新的应用。
而普通人不需要学习编程,也不需要了解 LeaferJS,只需要通过 AI 描述自己的需求,就能创造自己需要的产品。
他只需要告诉 AI:
「帮我做一个可以批量设计海报的工具。」
「帮我做一个管理短剧分镜和素材的编辑器。」
「帮我做一个可以自由编辑的流程图工具。」
AI 负责理解需求、组合能力和创建应用,LeaferJS 负责提供底层的图形对象、运行、交互和编辑能力。
让每个人都能创造自己的专业可视化产品
五、从真实行业开始,把技术打磨透
长期方向需要足够坚定,但不能只停留在愿景上。
我们必须从真实需求出发,一步步验证技术价值。
近期,我们将集中力量投入 AI 视频、短剧和漫剧行业。
AI 视频生成正在改变内容生产方式,但从生成素材到完成一部作品,还涉及分镜、镜头、素材、时间轴、动画和复杂编辑。
这些场景能够充分检验 LeaferJS 的图形对象模型、专业编辑和 Agent 操作能力。
我们希望从这个行业切入,把真实需求沉淀为通用技术,而不是把 LeaferJS 做成某个行业的专用引擎。
与此同时,AI 设计和专业图形工具是重要的能力验证方向,工业和专业可视化则是长期应用领域。
这些行业看起来不同,底层却有很多共同需求。
我们不需要自己开发所有终端产品。
只要底层能力足够好,就应该让更多开发者和企业在上面创造产品。
六、未来三年的发展路线
我们不会试图预测三年后的所有技术形态,而是围绕长期目标,明确每个阶段最重要的事情。
建立 AI 原生图形基础
重点打通一条完整链路:
结构化文档 → AI 理解 → 专业操作 → 结果验证 → 持续编辑。
完善图形对象模型和文档体系,建立稳定的对象查询、引用和增量修改能力;完善专业编辑系统,建立统一的 Agent 操作接口,继续升级官方 AI SDK、Skills 和 MCP 接入方案。
通过 AI 视频、短剧、漫剧和设计场景不断打磨。
目标:让 AI 从生成图形,走向理解和持续编辑复杂图形工程。
建立开放规范与开发者生态
将成熟的图形文档模型和 Agent 操作语义逐步沉淀为开放规范,推动跨框架和跨运行环境适配。
完善专业插件、扩展体系和 AI 开发工具链,吸引更多独立开发者和企业参与。
目标:让更多开发者和产品开始依赖 LeaferJS 的技术体系。
成为可视化应用的重要基础设施
形成成熟的文档、运行时和 Agent 能力体系,建立覆盖设计、视频、动画、工业等领域的专业扩展生态。
推动更多 AI 产品直接使用 LeaferJS,让开发者和普通人都能够通过 AI 创造自己的专业可视化软件。
目标:让 LeaferJS 从一个图形引擎,成长为开放的可视化基础设施。
这不是一份固定的交付承诺,具体技术会根据 AI 发展、真实需求和技术成熟度持续调整。
但长期方向不会轻易改变。
七、开放生态,让更多人一起创造
我不希望 LeaferJS 最终只是一个由核心团队维护的 JavaScript 库。
真正有价值的基础设施,应该让更多人能够在上面创造自己的技术和产品。
因此,LeaferJS 核心团队将持续做好图形引擎、对象模型、专业编辑、Agent 接口、开发工具和开放规范。
开发者可以建设专业插件、扩展能力、AI 工具和行业框架。
创业团队和企业可以基于这些能力创造自己的商业产品。
PxGrow 则通过商业插件、企业级能力、行业解决方案和技术支持,为底层技术的持续研发提供商业支撑。
我们希望形成清晰的分工:
核心团队建设基础设施,开发者创造专业能力,合作伙伴建设行业产品,AI 帮助更多人使用这些能力。
标准也应该在这个过程中形成。
未来,真正让 LeaferJS 形成竞争力的,不会只是 GitHub Stars 或某一个技术指标,而是越来越多的开发者、AI 工具和商业产品愿意长期依赖这套技术体系。
最后
回过头看,LeaferJS 已经走过了五年。
最初,我们想解决的是 Canvas 的性能问题。
后来,我们希望让开发者更容易构建图形应用。
而今天,我已经看到一些没有编程背景的人,开始直接指挥 AI 使用 LeaferJS 创造专业可视化产品。
这让我更加确信,我们正在面对一个值得长期投入的方向。
AI 正在降低软件创造的门槛,而我们希望让这种能力不再局限于少数专业开发者。
未来,一个人的想法,就有可能成为一款软件的起点。
我们无法准确预测三年后会出现什么样的模型、框架和产品,但有一件事情值得长期投入:
只要人们还需要创造、编辑和管理复杂的可视化内容,就需要能够承载这些内容的技术基础设施。
我们希望这个基础设施由 LeaferJS 来提供。
我们不追逐每一个 AI 热点,也不试图自己开发所有产品。
我们要把图形引擎做好,把 AI 能力做好,把生态开放出来,让更多开发者能够创造,让更多普通人能够使用。
让每个人都能创造自己的专业可视化软件。
这就是 LeaferJS 在 AI 时代的长期方向。
LeaferJS:https://www.leaferjs.com